Chargement…

Digitala spel

med l’ISEN, INSTITUT NATIONAL D’ENSEIGNEMENT NUMÉRIQUE

Mickaël Marellec, lärare
Michael ARON, ansvarig för l’école de Rennes
och eleverna
Mathéo BERTIN
Hugo BETTON
Jean BOUTET
Ange COLSENET
Elwen COROLLER
Baudouin DRIEU LA ROCHELLE
Ewen PICHOFF

Hur översätter man Kafkas anda till videospelstermer? Hur ska man representera hans surrealistiska, gåtfulla, absurda universum?

Det är i en transdisciplinär och öppen dynamik som datateknikstudenter deltar i projektet. De deltar alltså genom design och produktion av digitala verktyg. Tillsammans med ett tvärvetenskapligt pedagogiskt team kommer de att ansvara för skapandet av spel.

Det kommer att handla om att översätta Kafkas särart i videospelstermer. Presentera hans surrealistiska, labyrintiska universum, styrt av orättfärdiga och godtyckliga regler.

De unga utvecklarna kommer att utgå från författarens noveller för att hämta inspiration till sina skapelser. De kommer att föreställa sig ett arkadspel, inspirerat av de första 2D-spelen, som främjar tillgängligheten för en mycket bred publik.

med l’ISEN, INSTITUT NATIONAL D’ENSEIGNEMENT NUMÉRIQUE

Mickaël Marellec, lärare
Michael ARON, ansvarig för l’école de Rennes
och eleverna
Mathéo BERTIN
Hugo BETTON
Jean BOUTET
Ange COLSENET
Elwen COROLLER
Baudouin DRIEU LA ROCHELLE
Ewen PICHOFF

Soutiens